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Commandant mage

(image)

Ce mage a acquis une grande expérience au commandement dans les batailles. Ainsi, les unités de niveau 1 et 2 combattent plus efficacement quand elles lui sont adjacentes. Il a aussi le pouvoir de soigner les autres pendant le combat.

Remarques : L'attaque à distance de cette unité est magique et a toujours de fortes chances de toucher sa cible. Le commandement de cette unité permet aux unités amies adjacentes de faire plus de dégâts lors d'un combat. Cela ne s'applique qu'aux unités de niveau inférieur. Cette unité est capable de prodiguer des soins de base.

Information

Évolue à partir de : Meneur mage
Évolue en : Meneur mage
Coût : 100
PV : 57
Mouvement: 6
XP : 220
Level: 3
Alignement : neutre
IDMage Commander
Capacités : soins +4, commandement

Attaques (damage - count)

(image)bâton
corps à corps
6 - 2
contondant
(image)boule de feu
à distance
12 - 4
feu
magique

Résistances 

(icon) tranchant0% (icon) perforant0%
(icon) contondant0% (icon) feu0%
(icon) froid0% (icon) arcane20%
 
(portrait)

Terrain

Coût des mouvements
TerrainDéfense
(icon) Caverne240%
(icon) Château160%
(icon) Collines250%
(icon) Eau peu profonde320%
(icon) Eau profonde-0%
(icon) Forêt250%
(icon) Forêt de champignons250%
(icon) Gelé320%
(icon) Impraticable-0%
(icon) Marais320%
(icon) Montagnes360%
(icon) Plat140%
(icon) Récif230%
(icon) Sable230%
(icon) Village160%